Don't Freeze
A downloadable game for Windows, macOS, Linux, and Android
* English translation follows *
Don't Freeze est un jeu d'action-survie se déroulant dans un monde apocalyptique gelé et aride. Menacé par une tempête mordante et des ennemis de tout côté, vous devez survivre et progresser à travers chaque niveau en se défendant contre des ennemis et en trouvant de l'équipement pour améliorer vos chances de survie. Chaque action a un impact sur votre survie : collectionner des fourrures pour vous garder au chaud, trouver des soins bonus pour ne pas mourir et atteindre l'abris avant qu'il ne soit trop tard! Chaque niveau se termine lorsque vous atteingniez un refuge où vous pouvez vous réchauffer, vous soigner et fabriquer en toute sécurité pour le prochain défi. En allant de plus en plus loin dans l'univers, vous pourrez entrevoir le sombre secret qui a gelé le monde entier et trouver les forces nécessaires pour reprendre ce qui vous appartient.
Don't Freeze is an action-survival game that takes place in a frozen and snowy apocalyptic world. Threatened by the freezing cold and enemies on all sides, you must find a way to endure and progress through each level by defending against enemies and finding equipment to improve your chances of survival. Each action has an impact on your journey : collect fur to keep warm, discover bonus health, and reach the next safehouse before it's too late! Regain your strength, health and safely craft items in the safehouses at the end of each level. As you embark on your quest, discover the dark story behind how the world froze over and find the forces needed to take back what's yours.
Gameplay video :
Creators/Créateurs :
Jonathan Bouchard - programmer, game designer
Naomi Catwell - programmer, composer, animator, game designer
Djinah Demetrius - programmer, animator, game designer
William Lortie - programmer, game designer
Date : Mai 2022 - August 2022
Fonctionnalités
- UI, HUD et menus
- Mécanismes de santé, de vie et de dommages
- Game design (design du monde et des abris)
- Contrôle et animation des personnages (déplacer, sauter, courir, attaquer, mourir)
- Intelligence artificielle implémenté avec un arbre de décision et machine à états
- Navigation des ennemis avec NavMesh
- Physique et collisions
- Intégration d'assets
- Création de système d'inventaire
- Système de sauvegarde de l'état du jeu
- Gestion et transition des scènes
- Système de récupération de collectibles
- Skybox et shaders personnalisés
- Génération de niveau procédural
- Génération et instanciation aléatoire des ennemis et collectibles
- Systèmes de particules personnalisés
- Effets sonores et composition de musique de fond
- Cutscenes de début et de fin
- Système d'armure et de crafting
- UI et fonctionnalité de la carte des niveaux
Credits :
Keyboard controls :
- Move - WASD
- Run - Shift WASD
- Jump - Spacebar
- Camera orientation - mouse
- Fight - F
- Collect items - E
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